Bounty Hounds Online

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Re: Bounty Hounds Online

Mensaje por Inception el Dom Sep 04, 2011 4:53 pm

Ando arreglando unos fallitos que me daba el juego (basicamente, he tenido que reinstalar windows y estoy revisando lo que es exactamente para arreglarlo e intentar que no vuelva a pasar), espero poder andar esta noche por ahi y que vayamos de una vez a una mazmorra o algo en grupito Very Happy Que por lo que veo ya somos unos cuantos, a partir la pana people ^^

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Re: Bounty Hounds Online

Mensaje por Baronoscuro el Dom Sep 04, 2011 8:26 pm






Ahora que ya he jugado unos dias me gustaria compartir algunas informaciones que he recabado de este MMO.

GAMEPLAY

CLASES Y CTU (Combat Tactical Unit):

Chemical Brawler (Tanque DPS), Engineer (Sanador DPS), Shock Trooper (Melee DPS y puede hacer de Off Tank), Heavy Gunner (DPS ranged) y Agent (Ranged DPS). Como se ve el DPS esta siempre presente asi que nadie esta realmente desarmado ni coartado por su funcion principal en el caso de los tanques y hearlers. Junto a tus CTU, el clasico pet, del que disponen todas las clases, de tres tipos, Melee, Ranged y Support, formas un equipo capaz de enfrentarse a cualquier reto. Las CTU son mejorables y evolucionan y debes potenciar tus fortalezas de combate o te superaran en capacidad de DPS Wink. Ademas tienen, tras acumular energia una transformacion breve en modo batalla donde son mucho mas letales con sus golpes especiales. Tienen sus habilidades que tienes que usar tu mismo y combinadas con las tuyas se es una equipo letal


PvE:

Este MMO esta basado en quest y tiene un aire clasico, estilo que mas o menos seguira el SWTOR, es decir, uso de especiales con objetivos targeteados. Hasta nivel 25 y cerca del 30 se sube en un par de ratos ya que hay gran cantidad de quest que no solo te enseñan al inicio las mecanicas del juego, sino que te permiten equiparte basicamente. Puedes subir perfectamente en solitario pero en compañia se hace mejor ya que las misiones se pueden compartir. Existen varias zonas especialmente pensadas para cada tramos de niveles.

INSTANCES Y WORLD BOSSES

A partir de nivel 25 ya encontramos la primera. Seria genial que pudiesemos contar con algun mando para que supervisara como nos comportamos en grupo en una instance, una piedra de toque o un entrenamiento de nuestras capacidades de coordinacion y supervivencia en comun Wink. Los Bosses no sueltan segun creo equipos directamente sino que son parte de quest que si te dan esos equipos, sueltan ademas materiales para craftear armas elite y diseños para armaduras especiales crafteables.

Los World Bosses sueltan tambien esos materiales para el crafteo y hay dos en cada una de las zonas, siendo de dos tipos, insectoides y mecanicos. Os muestro un video del primer Boss, al que parece que en lugar de matarlo clasicamente lo kittean:



PvP:

A partir de nivel 40 empiezan las zonas de Open PvP donde te puedes ganar una reputacion a base de eliminar enemigos y llega un momento en que tu nombre cambia de color, se vuelve rojito y ya sabeis, sois unos famosos en la infamia y si os cepillan creo que te pueden lotear algunos items, asi que me parece una version hardcore del tema jajajajaaja.

Existe una zona de arenas y en el futuro, pero para entonces ya estaremos en el SWTOR Wink, battlegrounds.


CRAFTING:

Los objetos de mas calidad se fabrican crafteandolos, armas, armaduras, pociones e items para mejorar las armas y armaduras, que pueden evolucionar no solo esteticamente sino en estadisticas, segun la calidad de arma. Se basa en recolectar recursos en el mapa, los hay por todas partes y se refrescan cada muy poco tiempo asi que mientras haces misiones te paras, recoges y sigues o mientras te tomas un respiro para recuperarte despues de varios combates. Yo ya estoy en nivel 15 y no se me ha hecho demasiado pesado subirlo y ya he fabricado mi primera arma medio elite, previa compra de uno de esos materiales especiales que sueltan los World Bosses en el mercado del juego, la Auction house, no el mercado del Pay per Play, ya que es un juego gratuito pero con bastantes cosas de pago con dinero real.


SISTEMA DE HERMANDADES:

Se basa en Squads y en Legiones, que se forman a partir de 8 Squads. Las Squads, que quizas, si alguien del Staff nos apadrina o incluso si algun mando interviene en Bounty Hounds para hacer menos larga la ya corta espera del SWTOR, claro esta, tambien si estamos suficientes miembros y lo mas importante, si tenemos un grupete apañado y equilibrado Wink, tienen la capacidad, a traves del lider, de establecer misiones diarias (nunca mejor que tu lider te mande a misiones diseñadas por el Wink ) y las Legiones ademas de esto, de recibir materiales de crafteo extra.

Os dejo de propina un par de videos de jugabilidad y CTUs y animaros a entrar, en la faccion Umbra que es en la que estamos unos pocos de Custodia Lunar, el que les escribe, Baronoscuro, Inception con sus problemas tecnicos, Axtwa, Kasith, Darthcopy (CopyHunter) tambien con problemas tecnicos y el que se anime, que necesitamos un Engineer (Healer DPS). Reitero que si entrais a este MMO me mandeis un /tell Baronoscuro o entre en la herramienta de amigos, con la tecla de la F y me añada para ver cuando estoy online Wink. Me ofrezco de guia y de informador de todas las posibilidades y solucionando las dudas que podais tener, un abrazo y a ver si nos vemos en el Bounty Online Wink.











PD: Os recuerdo que el juego esta en fase de Open Beta asi que tienen que pulir algunas cosas y poco a poco la gente va entrando, ya hay franceses, alemanes, italianos, polacos, hasta algun belga ha preguntado si habia gente de su pais jajajaaj, y algun español que otro hay. Mas que nada este juego es para pasar ratos juntos y formar un grupo equilibrado y ver como funcionamos en equipo, ya que creo que, con logicas diferencias que hacen grande al SWTOR, va a compartir alguna de las cosas comunes de los MMO, sobre todo estilo de jugabilidad y el hecho de llevar un acompañante, CTU en el Bounty y ver que tal te desenvuelves no solo manejando a tu personaje en combate sino gestionando las habilidades y salud de tu acompañante.



Como propina final un video del Gameplay del Engineer Wink.



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Re: Bounty Hounds Online

Mensaje por Kasith el Mar Sep 06, 2011 3:52 pm

Yo lo voy a aparcar de momento,ya que no es nada del otro mundo y acabo de pillar el Deus Ex nuevo que tiene pintaza.

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Re: Bounty Hounds Online

Mensaje por Baronoscuro el Mar Sep 06, 2011 7:09 pm

Kasith escribió:Yo lo voy a aparcar de momento,ya que no es nada del otro mundo y acabo de pillar el Deus Ex nuevo que tiene pintaza.



Es una pena Kasith, ya que elea me ha comentado que lo va a probar y lo mismo lo convenzo con sobornos varios tongue para que se haga un Engineer, el healer que nos falta y ya tendriamos un grupo completo para probar las instances y los world bosses y tal con Axtwa tanqueando que no es moco de pavo, y asi ver que tal nos movemos como grupo de custodios, pero si te diviertes a tope con el Deus Ex a mi me parece genial Wink.

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Re: Bounty Hounds Online

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