¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

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¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Mascara el Mar Mayo 10, 2011 1:43 pm

Segun lo leido en varias paginas al parecer despues de lanzar su ultima expansión, el juego MMO mas popular actualmente World of Warcraft ha perdido la cifra de 600.000 suscriptores. Enlaces:

http://uk.pc.ign.com/articles/116/1166958p1.html#disqus_thread

http://www.curse.com/articles/world-of-warcraft-news/956087.aspx

Es un hecho que el Wow ha sido "dejado a un lado" debido al lanzamientoy desarrollo del starcraft II, Diablo III y el comienzo del nuevo juego online de Blizzard de nombre en clave "Titan".

En numeros generales no debe de preocupar a la compañia, porque es posible que exista mucho trasvase de jugadores de un juego a otro. Pero deja un campo abierto al ataque de los proximos MMO, que intenten ocupar el nicho en parte del hasta hace poco incontestable Wow.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Shirvok el Mar Mayo 10, 2011 2:02 pm

Si es que el WoW ya es muy viejo hombre, pues creo que le quedan dos expansiones más, aunque no se si las publicarán con estos descensos, la verdad que es un Mmorpg perfecto, lo tiene todo, pero las misiones en cuanto a originalidad dejan mucho que desear, y la ambientacion tampoco me ha llamado mucho la atención, por lo demás, es indiscutible, pero llega un punto que te aburre bastante.

En cuanto salga diablo 3, guild wars 2, swtor, tera, me parece que wow desaparecerá defintivamente.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Krows el Mar Mayo 10, 2011 2:20 pm

El WoW solo lo matara Blizzard cuando ya no le sea rentable mantenerlo. Quitaros de la cabeza que cualquier otro MMO se lo cepille.

Lo intento Warhammer Online, Age Of Conan, Aion...

A todos los llamaron "MataWows" ¿y donde estan esos juegos ahora? Pues eso, en el olvido

[quote=Shirvok]En cuanto salga diablo 3, guild wars 2, swtor, tera, me parece que wow desaparecerá defintivamente.[/quote]

Diablo 3 le quitara algo de cuota, pero encaja con la primera frase que he escrito. Y ademas no es un MMO.
Guild Wars 2, swtor y tera se haran con sus suscriptores, pero en ningun momento le quitaran el trono al WoW

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Axtwa Min el Mar Mayo 10, 2011 2:35 pm

Y dejará de ser rentable cuando los subcriptores cambien de juego, es la pescadilla que se come la cola.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Shirvok el Mar Mayo 10, 2011 2:47 pm

Siempre habrá adeptos al WoW, lo mismo que siempre hay gente jugando al Ragnarok todavia, sobre todo los latinos xD.

He sido un poco exagerado, con desaparecer me refería, a que no va a ser lo mismo, los mmorpgs son como las novias xD.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Mascara el Mar Mayo 10, 2011 3:18 pm

Lo que ocurre que los problemas del wow son de sobra conocidos y Blizard no hace caso de ellos. Ademas que dan por rentabilizado el producto y casi todos sus desarrolladores los dedican a otras cosas.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Mister el Mar Mayo 10, 2011 3:21 pm

Siempre se ha dicho del fin del WoW y adtmito que alguna vez me lo llege a creer pero ya no

Hasta que no vea datos solidos eso solo seran rumores.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por elea el Mar Mayo 10, 2011 3:45 pm

Yo, sinceramente creo que hasta ahora los MMO que han salido al mercado y a los que se les daba la posibilidad de "competir" contra el WoW no es que no haya conseguido ponerse a la altura de este, es que no han conseguido ponerse a la altura del jugador. Crea un juego que no este totalmente plagado de bugs, que tenga un buen gameplay, que tenga un buen PvP y PvE y un buen contenido, y a partir de ahí, compites, pero por ahora el WoW no ha tenido un digno rival.

Por ahora. No apoyo el punto de vista de "Solo Blizzard puede tumbar WoW". Es un juego muy completo, pero mejorable en todo, solo hace falta un juego que este a la altura del jugador, a partir de ahí dios dirá. ¿Y que mejor que Bioware para demostrarlo? Es la compañia más peligrosa que puede hacerle frente en mi opinión, si ella no lo tumba, entonces quizás cambie mi opinión respecto a esto.

Pero por ahora el historial de juegos que no han logrado tumbar al wow, repito, para mi, es casi irrelevante. El Swtor es quien responderá realmente a esto.


Última edición por elea el Mar Mayo 10, 2011 3:56 pm, editado 1 vez

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Mascara el Mar Mayo 10, 2011 3:52 pm

Lo intento Warhammer Online, Age Of Conan, Aion...

Warhammer y su lag infernal.

AoC inacabado.

AION Coreano en la antitesis de los juegos occidentales.


Nunca fueron rivales. Aunque desde muchos sitios se les intentara hacer ver como los mata-wow.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Zinc el Mar Mayo 10, 2011 4:11 pm

El WoW ha conseguido uno de esos hitos en los videojuegos, sólo igualado por el Counter Strike.

Es un juego eterno y del que podrán sacar jugo hasta que decidan cerrarlo. Así como está montado un MMO en una gran empresa, ha de haber muy pocos suscriptores como para que no salga rentable mantener el servidor arriba.

Antes de morir cerrará un par de servers y seguirá tan pancho durante muchos años más, porque con que saquen un solo dolar en limpio ya les sale rentable.

Y antes de morir definitivamente lo harán gratis con microtransacciones.

No sé si el tor tendrá más suscriptores que el WoW, lo que sí sé es que el WoW no morirá.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Mondievo el Mar Mayo 10, 2011 4:29 pm

Lol, has puesto eso y resulta que han sacado una noticia con los resultado financieros y no les va nada mal.
Tanto las ganancias como los ingresos aumentaron. Los primeros subieron un 76% pasando de 381 a 503 millones de dolares mientras que los segundos ascendieron a los 1.450 millones de dolares superando así los 1.310 millones de dolares del mismo periodo del año anterior.
También hacen mención a que pierden suscriptores pero no le dan mucha importancia. Fuente

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Axtwa Min el Mar Mayo 10, 2011 4:42 pm

¿Blizzard no lo compró Activisión o Atari por una pastizal indecente? ¿Una compra que quizá no es tan rentable como suponían y que decir a los accionistas que eso es así no supondría más de una patada en el culo de sus directivos?

No afirmo nada, sólo pregunto porque no lo sé con seguridad ya que son cosas que me comentaron hace tiempo, ¿alguién sabe algo de esto?

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Mascara el Mar Mayo 10, 2011 5:04 pm

La cuestion no es esa evidentemente Blizzard va seguir ganando pasta ya que quiere emular a Microsoft y crear un gran monopolio de el campo de los videojuegos.

La historia es si como hasta hace poco Wow sumaba y sumaba suscriptores o bien ha llegado a su pico y comenzara un lenta caida que puede que dure años. Algo asi como el ciclo de una estrella es una gigante roja o solo es una disminución momentanea.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Naxian el Mar Mayo 10, 2011 5:04 pm

Si no recuerdo mal fue Vivendi quien compró Activision, pero bueno para el caso es más o menos lo mismo.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Kasith el Mar Mayo 10, 2011 5:05 pm

En fin,este tema es cíclico como los monzones XD cada X sale.Pues yo sere raro pero el dia que chapen el Wow no me alegrare llevo sin pisarlo desde la bc pero los 3 años que jugué me hicieron cojerle cariño XD aun sigo los cambios por encima de mis queridos rogues y todo XD.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Edeus el Mar Mayo 10, 2011 7:27 pm

Yo no se si es el comienzo del fin del WoW o no, pero si es cierto lo que comentais de que es un juego que ha hecho historia. También es cierto que es mejorable en muchos sentidos, pero creo que su mayor punto a favor ha sido y será el contexto histórico del juego.

WoW procede de los clásicos Warcraft, y tenía toda una mitología que venía de atrás. Para los que jugabamos a los Warcraft, el hecho de poder encontrar elementos pasados y así recordar determinados momentos épicos fue un aliciente importante.

Por otro lado, el juego era lo suficientemente completo para que un nuevo jugador que jamás hubiera jugado a Warcraft se metiera de lleno de la misma forma en su historia.

Aún así, creo que una de las cosas que hicieron mal fue acabar la parte del Rey Lich demasiado pronto. La expansión de WotLK deberían haberla dejado para el final, pues al cerrar ese capítulo, por muy buenos que fueran Cataclysm y sus sucesores (que no he tenido ocasión de probar) ya sería como empezar de 0 otra vez, por lo que gran parte de la "gracia" de la trama se perdió. Esto es bajo mi humilde opinión y en parte desde mi ignorancia, pues como digo no he podido probar Cataclysm y es posible que si lo hiciera cambiara de parecer.

Respecto a la competencia... hasta ahora ningún MMO de los que vi tuvo tanto transfondo a nivel argumental detrás como lo tiene WoW y lo tendrá tOR.

El hecho de que la simple exploración pueda llegar a satisfacer tanto como el PvE o el PvP es algo inaudito, y pienso que es la clave de estos dos juegos. Por ello creo que The Old Republic no solo será capaz de competir con World of Warcarft, sino que podrá dejarle atrás. Y eso mismo podrá aplicarse al resto de MMOs que están por venir.

La clave es hacer que el jugador se sumerja en el mundo que los desarrolladores inventen para ellos. Si no consiguen eso, no tienen nada que hacer, porque de los mata-mata uno se cansa muy rápido.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Shirvok el Mar Mayo 10, 2011 7:54 pm

Guild wars tiene mas historia y transfondo que WoW, por eso muchos dejaron de jugar al WoW, y se pasaron a la aventura de Guild Wars, sin mencionar su gran PvP, Swtor va a ser un gran rival, tengo esa corazonada, pero Guild Wars 2 tambien, por lo que todos ya sabemos, incluso ya tiene soporte para la mayoria de idiomas, cosa que Swtor todavia no.

En un futuro, la cosa quedaría asi, bajo mi punto de vista claro.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Naxian el Mar Mayo 10, 2011 8:27 pm

Simplemente ya debe empezar a cansar a los más veteranos. No sé, yo por muchas expansiones que hagan dudo que vuelva a sentir ese estupendo feeling que sentí en su día al dar mis primeros pasos en el juego y en Tirisfal Glades, Tarren Mill donde me encontré por primera vez con esos pérfidos aliados o me asomé por Arathi Basin que actuaba al principio como frontera dada su peligrosidad. Amén de cuando vi por primera vez los páramos de Badlans seguidos por los de Blackrock Mountain y las incontables refriegas en Stranglethorn Vale o la primera vez que vi Stormwind y escuché su música junto con otros muchos momentos al descubrir el para mí estupendo mapeado de World of Warcraft a la par que me iba adentrando en las correspondientes mazmorras (algunas gloriosas, por la ambientación, preparación necesaria, dificultad y tiempo que requería completarlas) y disfrutando de distintos eventos como acompañar a algunos warlocks a por su montura épica (gran quest), Ahn'Qiraj (del evento solo recuerdo un lag del copón, en cuanto a los dos raids gloria bendita), etc...

Burning Crusade supuso para mí el súmmun de mi experiencia wowera, ya que si bien la versión "Vanilla" la tenía ya muy vista me gustó de principio a fin, se volvía a sentir un poco esa sensanción de ansia exploradora, mucho Open PvP al estar todos mucho más concrentados en las mismas zonas el nuevo sistema de raideo con la espléndida Zarazhan y las posteriores raids de 25 (para mí este era el equilibrio perfecto entre dificultad/número/progreso a base de llaves/etc) y las arenas, que especialmente en la season 3 con gente ya muy experimentada las disfruté muchísimo junto con "la isla".

Wrath of the Lich King sin embargo no me aportó absolutamente nada, llegué al 80 hice un par de instancias que no me hicieron demasiado tilín, empezamos naxxramas haciéndola a base de aoe (crímen) y las arenas habian perdido toda la lentitud y táctica que tanto me gustaba de las de BC. Se acabó el mes de suscripción y nunca mais.

No sé si habrán hecho los deberes con esta última, pero a mí dudo que me vuelva a enganchar como antaño.

Vaya tochaco, en fin lo dicho pero no me atrevo a soltar conjeturas de como cambiará el mercado cuando la siguiente generación de bombazos llegue.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Axtwa Min el Mar Mayo 10, 2011 8:32 pm

No van muy bien que se diga...

http://www.informador.com.mx/economia/2011/269967/6/falta-de-demanda-detiene-la-produccion-de-guitar-hero.htm

Pues sí, investigando un poco la operación de compra de Blizzard por parte de Activision que pertenece a Vivendi como bien apunta Naxian, fue un desastre, se gastaron una cantidad de dinero tan enorme (según las fuentes va de entre 7000 a 18000) millones de dólares, y como el WoW no les duré hasta 2018 no amortizan su compra. La última expansión ha sido un intento de retomar el mercado, un verdadero Cataclismo, jajaja.

Supongo que este movimiento estratégico es por el valor de Blizzard en sí, de su capacidad de crear juegos que sea éxitos, porque el WoW será sustituido por el futuro Titan ¿superará el aprendiz al maestro?

Lo más cachondo es que en 2005 pudo haberlo comprado por 7 millones, jajaja.


http://www.3djuegos.com/noticias-ver/109355/activision-no-quiso-comprar-blizzard-por-7-millones-de/

En fin, pa' qué más.



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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por VaNDaLuS el Miér Mayo 18, 2011 6:45 pm

Acabo de ver esta noticia:

Con la continua popularidad del buscador de mazmorras, muchos jugadores han pedido un modo de unirse a sus amigos de la vida real que juegan en otros reinos para participar juntos en estancias. Hoy, queremos informaros de la aprobación de una nueva función que se encuentra en proceso de desarrollo y que permitirá a los jugadores invitar a amigoscon ID Real de la misma facción a un grupo sin depender del reino en el que jueguen, para después entrar en cola para una mazmorra normal o heroica para 5 jugadores.

Como se trata de un servicio de desarrollo complejo, aún no podemos comunicaros una fecha de lanzamiento. Es importante que tengáis en cuenta que al igual que pasa con otras funciones que ofrecemos orientadas a la conectividad y la comodidad, algunos elementos del sistema de grupos con ID Real entre reinos estará dirigido a las cuentas premium, aunque tan solo el jugador que envíe las invitaciones necesitará tener acceso al servicio premium. A medida que avance el desarrollo compartiremos más detalles con vosotros; mientras tanto, puede que veáis aparecer elementos de esta función en el RPP de World of Warcraft.


Es decir, van a implementar nuevas opciones y demas, que solo los premium podran usar, pagando claro.

Tras leer esto, pienso seriamente en cancelar mi cuenta de wow, hoy estoy de mala ostia asi que mañana decidire xD

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Mascara el Jue Mayo 19, 2011 10:54 pm


Es decir, van a implementar nuevas opciones y demas, que solo los premium podran usar, pagando claro.

Hace tiempo que no tenia a Blizzard por una ONG. Desde que vende mascotas chorras por 10€ se les pusieron los ojos como a este señor:



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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Krows el Jue Mayo 19, 2011 11:29 pm

Para eso ultimo que acabais de decir cito al señor Belelros, colaborador de GuiasWoW

No se trata de eso. Símplemente no entiendo la gente que se queja porque un servicio adicional se cobra. ¿Tú pagas por un servicio de lavado de coche verdad? Y si quieres que te echen cera y antimosquitos tienes que pagar más, ¿no?
Podría poner más ejemplos como un Hotel. Si tienes la suite de lujo te ponen bombones en la almohada ¿por qué no vas a quejarte por no recibir los bombones en tu habitación normal? ¡Menudos ladrones!

Si por eso estás (o no) dispuesto a pagar, no entiendo por qué con Blizzard saltáis siempre cuando sale algún servicio nuevo de pago.

¿Es necesario el servicio? No.
¿Qué añade? Principalmente, diversión.

Realmente podrías conseguir lo mismo si tus amigos estuvieran en tu mismo reino (o tú en el de tus amigos) o con mucha suerte.


Yo creo que lo explica muy bien, es opcional. Si quieres lo pagas, si no, pues no XD

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Axtwa Min el Jue Mayo 19, 2011 11:34 pm

Los powerleveling y los goldseller también son servicios opcionales, visto así.


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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Holycrush el Vie Mayo 20, 2011 4:28 am

Axtwa Min escribió:Los powerleveling y los goldseller también son servicios opcionales, visto así.
La diferencia es que esos dos no son oficiales.

Me juego lo que sea a que Guild Wars 2 no sustituira a World of Warcraft en la vida. Y si, soy un boyfan de World of Warcraft, pero es algo que se puede saber sin necesidad de decirlo desde un pusto de vista imparcial.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

Mensaje por Axtwa Min el Vie Mayo 20, 2011 12:42 pm

Holycrush escribió:
Axtwa Min escribió:Los powerleveling y los goldseller también son servicios opcionales, visto así.
La diferencia es que esos dos no son oficiales.

Me juego lo que sea a que Guild Wars 2 no sustituira a World of Warcraft en la vida. Y si, soy un boyfan de World of Warcraft, pero es algo que se puede saber sin necesidad de decirlo desde un pusto de vista imparcial.

¿Y si mañana deciden que sí lo sean? El problema del mercantilismo en un MMO es que al final pierde algo esencial de estos juegos. Todos tenemos las mismas oportunidades pagando lo mismo, ahora dependerá de cuanto tiempo le dediques y cuantos amigos tengas, pero si tener más dinero que el resto a parte de amigos y tiempo, influye en tener más posiblidades de diversión o éxito que el resto, el juego pierde su principio de igualdad.

Uno de los grandes problemas del GW2 es que será F2P, pero luego tendrá una tienda online para potenciar tu personaje, como ocurre en muchos MMO "gratuitos" al final si no pasas por caja no mejoras tu personaje o se hace tan díficil y requiere tanto tiempo que no compensa el esfuerzo.

Por tanto, los servicios de pago adionales que mejoran la calidad del juego, sea en diversión o en facilitar los retos PvE y PvP, destrozan los MMO. No estoy en contra de pagos por transferencia de muñecos entre server, cambio de nombre o de aspecto, y esas cosas que se hacen habitualmente. Pero pagar por tener más hueco en tu mochila, o más Xp al matar bichos, o comprar item épicos, o una herramienta como esta que debería ser una mécanica gratuita de juego, lo siento pero no.

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Re: ¿Es el comienzo del fin del World of Warcraft?

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