AMNESIA

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AMNESIA

Mensaje por Naxian el Mar Sep 07, 2010 11:58 pm


Me gustaría hacer una recomendación especial para este juego, como pequeña introducción diré que está desarrollado por 5 personas y entre esa y otras razones puede catalogarse de indie pero con una calidad asombrosa.

Diré que es harto recomendable adquirir este juego que es terrorífico y de verdad ¿Dead Space, Silent Hill? Un paseo por el parque en comparación al miedo y estres que he pasado jugando la anterior IP de esta compañía llamada Penumbra (integramente en inglés pero hay una traducción al castellano en Dlan) ¿Pero qué es lo que hacen geniales a estos juegos? Para empezar tienen un fuerte componente de interacción con el entorno, hay que usar el ingenio para solucionar puzzles (algunos verdaderamente complicados) mientras vas desbelando poco a poco la historia con una narrativa perfecta y ahí otro gran punto de este videojuego, igual que por ejemplo Half Life, utiliza el lenguaje del videojuego para narrar una historia, sin apoyarse en recursos cinematográficos, un título que emplea los recursos del videojuego y nada más para expresarse.

Después otro elemento que le añade más suspense es la carencia de armas, tendremos linternas, bengalas, lámparas...pero no tendremos una minigun, lanzallamas o una simple colt, no. Usaremos el sigilo ¿nos descubren? habrá que huir, habrá que esconderse y tal vez bloquear puertas detrás de nosotros con mesas para frenar a lo que sea que nos busque...durante un tiempo.

En definitiva uno encontrará por once euros un juegazo impecable, con un acabado gráfico que cumple y una jugabilidad de diez ¿con ganas de variar un poco con tanto God Of War, Diablos o Chúters? El que quiera probar un videojuego de culto que se suma otros muchos con el objetivo de hacer de este mundillo algo serio pueden adquirir esta joya aquí y de paso, apoyar a Frictional Games a sacar adelante nuevas y fantásticas IP's.


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Re: AMNESIA

Mensaje por elea el Miér Sep 08, 2010 12:51 am

Que. Buena. Pinta.
Este lo cojo fijo, por desgracia soy una persona a las que las primeras impresiones le afectan mucho, y esta me ha calado.

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Re: AMNESIA

Mensaje por Shirvok el Miér Sep 08, 2010 2:44 am

Da la sensación de estar en tensión todo el rato, me mola, eso de colocar la mesita para tratar de impedir que aparezca el monstruo me recuerda a los primeros alone in the dark xD.


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Re: AMNESIA

Mensaje por Jensaarai el Jue Sep 09, 2010 8:06 am

Uhm.. Se ve interesante el juego, pero no se, pues a lo mejor el juego no es tan genial como se ve, me refiero a la jugabilidad, etc...Pero puede que entre a mi biblioteca de juegos jeje, le dejare un hueco.

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Re: AMNESIA

Mensaje por Naxian el Jue Sep 09, 2010 2:24 pm

Bueno voy a hacer un análisis de lo que podría denominarse el prólogo del juego. Te despiertas en un castillo (la estética en general gustará a los fans de Lovecraft, segurísimo) y desde el principio la tensión empieza a crecer, sigues un rastro de sangre mientras avanzas despacio y los sustos se suceden...puertas que se abren, viento...estos primeros compases del juego sirven de tutorial pero apenas te das cuenta, desde el primer segundo estás atrapado por la potentísima inmersión del juego y estás esperando que en cualquier segundo llegue algo para devorarte.



A medida que avanzas también encuentras la forma en la que se narra el juego, a base de notas con las que te vas topando y de fabulosos flashback sonoros, nada de cinemáticas.



Otro aspecto tremendo en inmersión y terror son los efectos de aturdimiento y de locura, dejo una imágen para que se pueda apreciar bien. Tenemos dos tipos de "vida" la salud, sin barra de vida eso sí, eres una persona normal y corriente...si te alcanzan date por muerto. Y la otra la cordura, sí, en el caso de que nos topemos con sucesos de difícil explicación, oigamos ruidos extraños o nos internemos en un sitio oscuro el avatar se acojonará (y el jugador lo mismo o más) temblarán las manos, la respiración se acelera, el corazón palpita la mirada se nubla un poco...simplemente impresionante.



Para conseguir tranquilizarnos podemos encender velas, pero ojo. El material necesario tiene un límite así como la lámpara que consume aceite de manera que hay que dosificar.



Llego entonces a una especie de vestíbulo, bastante amplio y con mucha luz. Empiezo a explorar un poco, intento abrir una puerta, no se abre...insisto y de repente una especie de "cosa" lo bloquea, me largo de ahi y veo de nuevo otra puerta, pero esta va hacia abajo y lo que es peor hay un rastro de sangre. Esta puerta si se abre, pero más de ese material bloquea el pasillo, habría que buscar algo para conseguir disolverlo...a medida que busco el laboratorio ya empieza de nuevo la escalofriante experiencia, entro en una biblioteca, todo está de hecho tranquilo. Me confío y sigo adelante hasta que al entrar en una habitación, comienzan los ruidos extraños, gruñidos, pasos...yo ya estoy acojonado y mi alter ego también pero avanzo con pies de plomo mirando en cada esquina (con "Q" y "E" como en los fps) y abriendo con mucho cuidado cada puerta.





El ritmo del juego aumenta sin cesar, lo que sea que produce ese ruido te acosa acercándose y alejándose, desbaneciéndose en ocasiones y volviendo cuando menos te lo esperas...mientras completas puzzles, encuentras notas y flashbacks que te van poniendo en situación pero la incertidumbre es siempre absoluta, tú tienes que que ir cabilando lo que ahí sucede así como la razón con la información que te da el juego a cuentagotas, no te van a llevar de la mano ni existen flechas de ningún tipo.







Finalmente tras muchos sustos, esconderme en armarios, usar piedras para abrir vitrinas...sí ¡el cristal de una vitrina si le tiras algo duro se rompe! y por supuesto podrás cojer lo que hay en el, pero no os hagáis ilusiones...ni un mísero abrecartas encontraréis. Encuentro por fin algo con lo que disolver lo que sea que bloquea la puerta y me preparo para descender ¿quien sabe hasta donde?



PD: Al empezar una nueva partida el juego ya lo hace, pero bueno, suscribo que es recomendable jugar a oscuras...también recomienda usar cascos pero eso ya me parece una pijada si teneis un equipo de sonido decente y no os molestan mientras jugais. Por cierto todas las imágenes se ven descentradas, lo cual no sé muy bien por que, pero bueno lo dicho juegazo como la copa de un pino.


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Re: AMNESIA

Mensaje por Cristiank el Miér Mar 30, 2011 11:54 pm

Este juego me lo acaban de pasar hoy...he jugado una hora a oscuras en mi casa y me da miedo salir de mi propia habitación T_T

En serio es un gran juego yo se los recomiendo.

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